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Repasemos el historial de los juegos de azar en línea. Todo comenzó desde 1994 con el órgano de gobierno de Antigua Barbuda aprobando la ley de "Zona de Libre Comercio y Procesamiento". Este acto básicamente autorizó la entrega de licencias de juego a cualquier persona o compañía que quisiera iniciar un casino en Internet. A pesar de que la ley fue aprobada, nadie realmente podría suministrar el software para alcanzar las posibilidades. Pero no tuvieron que esperar mientras el mismo año aparecía Microgaming en el mercado, y luego CryptoLogic siguió la tendencia. Ambos aún no eran bien aceptados como gigantes de la industria del juego en Internet, pero estas compañías desarrollaron laboriosamente software y seguridad y en 1996 el primer casino en línea estuvo disponible para jugadores de todo el mundo.
Los años de 1996-1998 indicaron una expansión de la expansión en la industria del juego en línea debido a varios factores. En primer lugar, la tecnología avanzada permitió acelerar enormemente el crecimiento de Internet y acceder a él en estos años. En segundo lugar, la velocidad del desarrollo de software y el aumento de la cantidad de casinos en línea con los requisitos adicionales eran supremos. Fue durante todo este tiempo que Microgaming exhibió el primer jackpot progresivo; Cash Splash.
Si bien reunió su fuerza dentro de la industria del juego en línea en un período de tiempo tan corto, tampoco tardó en ver la apariencia de ataque de sus oponentes. El senador John Kyl, el republicano de Arizona presentó la "Ley de prohibición de juegos de azar por Internet" en 1998; se desvaneció en la casa. La industria de los juegos en línea, establecida en tan solo dos años en este momento, valía aproximadamente mil millones de dólares y no indicaba signos de recesión. Por otro lado, el Senador Kyl regresó al año siguiente con un proyecto de ley reempaquetado que fracasó una vez más, pero el Senador John Kyl no se rindió y puso sus esfuerzos en cabildear e introducir las agallas durante los próximos seis años.